AMODAL SUSPENSION (2003)

“Amodal Suspension”

(Cañones antiaéreos de Xenon 7kW, 8 webcams, servidores linux, sistema GPS, interfaz Java 3D DMX, interfaz java para teléfono celular, proyectores. Haces de luz visibles a 15Km a la redonda.)

Rafael Lozano-Hemmer

2003.


“Amodal Suspension” fue una instalación interactiva a gran escala donde las personas podían enviarse cortos mensajes de textos unos a otros usando un teléfono celular o un servidor en red que estaba conectado a la dirección  ”www.amodal.net”. Sin embargo en lugar de ser enviados directamente, los mensajes se codificaban como secuencias únicas de ases de luz y eran enviadas al cielo por una red de 20 reflectores robóticos controlados.


Las señales eran similares al código morse o al parpadeo de las luciérnagas, – las luces modulan su intensidad para representar distintos caracteres de texto. Cada mensaje, una vez codificado, fué  ”suspendido” en el cielo de la ciudad , rebotando alrededor del centro YCAM, retransmitida de un reflector a otro. Un correo electrónico era enviado al respectivo destinatario para notificarle que “un mensaje le estaba esperando en el cielo de Yamaguchi” .

Cada secuencia de luz continuaba circulando hasta que el destinatario o alguien más “captaba” el mensaje y lo leía. Para “captar” el mensaje, los participantes tenían que usar nuevamente su teléfono celular o el programa para la computadora descargable en ”www.amodal.net”. Para resaltar la ironía de la globalización, la pieza realizaba una translación automática del Japonés al Inglés,- lo cual producía resultados inesperados pero encantadores.



Una vez que el participante leía el mensaje, este desaparecía del cielo y era mostrado brevemente a manera de larga proyección en la fachada del centro YMCA. El autor del mensaje era notificado via e-mail, así como el destinatario. Todos los mensajes eran registrados en el archivo del proyecto usando un ambiente virtual que los mostraba en patrones tridimensionales de movimiento Browniano. Los visitantes eran capaces de buscar, ordenar y navegar a través de los mensajes archivados.

“Amodal Suspension” creo una malla interactiva de luz sobre la ciudad, una nube de datos flotantes que podían ser escritos a y leídos. La pieza proveía una plataforma conectiva en la cual residentes locales y participantes remotos de diferentes regiones y ciudades podían establecer relaciones ad hoc. Si bien, al visualizar  el tráfico de información en una escala urbana, la pieza también puede interpretarse como una desviación de la transparencia asumida de las comunicaciones electrónicas.

Con 140,000 Watts de poder y visibilidad alrededor de un radio de 15km, “Amodal Suspension”  intentaba fundir el espacio virtual de la internet, el espacio relacional de los teléfonos celulares y la arquitectura emblemática e instalaciones del centro YCAM. La pieza estuvo viva durante 3 semanas, del 1ro de Noviembre al 24, suspendiendo mensajes en el cielo del crepúsculo al amanecer.


Traducido al español por Tania Pereda:

Rafael Lozano Hemmer, “AMODAL SUSPENSION Relational Architecture 8″, http://www.amodal.net/concept.html [11 de Junio del 2010].

 
TxTual Healing
Paul Notzold

2006
“Creando perfórmances públicos con mensajes de texto desde el 2006.”

TXTual Healing fué creado en el 2006 por Paul Notzold y se ha convertido en una colección de proyecciones interactivas y perfórmances públicos que alientan la creación  del diálogo a través de mensajes de texto por medio de celulares.

Ya sea interactuando con una señal digital o con presentaciones en vivo; TXTual Healing construye comunidades a través de histórias públicas contadas vía MSN.

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TXTual Healing


TXTual Healing es sobre contextualizar las historias generadas por el usuario, ya sea en un espacio público o en una instalación. El proyecto incluye mostrar mensajes de texto en burbújas o cuadros de diálogo al estilo comic y  vincularlos con el contenido gráfico, películas interactivas (Como en la imagen abajo) donde el la audiencia detona el diálogo y la reproducción de la película por medio de sus mensajes de texto. Obras de técnica mixta usando gráficos permanentes con mensajes proyectados y presentaciones en vivo en donde el artista hace rap al estilo libre de los MSN recibidos.

Los participantes envían mensajes de texto desde sus celulares al número en pantalla o proyección; este mensaje tardará de 10 a 20 segundos en aparecer, el mismo tiempo que tarda un mensaje de texto normal de celular a celular. Todos los mensajes que reciben se ponen “cola de mensajes”(queue)  por lo que no se pierden si se encontrasen demasiadas personas enviando simultaneamente,

En ocasiones se lanza una pregunta, cómo:  ¿A qué le tienes miedo?,  se invita a escribir frustraciones o a escribir mensajes espontáneos.

Como el artista comenta, solamente necesita un móvil, su mac, un servidor, que en este caso es el número que aparece en algunas de las imágenes, el software, un proyector y la participación de la gente.  La documentación recogida a lo largo de todas las versiones que ha ido realizando es muy llamativa y se puede observar en en su página. Txtual Healing sigue vigente y produciendose  en sus diferentes versiones.

Traducido del original:

Paul Notzold.  “About Textual Healing”.  http://www.txtualhealing.com/ (4/06/10)

 

Jonah Brucker-Cohen, Tim Redfern, y Duncan Murphy
SimpleTEXT
29 noviembre 2003

Brucker-Cohen et al., SimpleTEXT

SimpleTEXT es una colaboración performática audiovisual pública que reside en la participación de la audiencia a través de las aportaciones que realizen con sus teléfonos móviles.  El proyecto se centra en conectar gente en espacios compartidos, tratando de combinar sus dispositivos con la experiencia creativa y colaborativa. SimpleTEXT se enfoca en la entrada dinámica de los participantes  como el elemento esencial para la producción de la pieza.

El resultado es un performance público compartido donde los miembros de la audiencia interactuan mandando mensajes de texto, imágen o de voz a un servidor central desde sus dispositivos. Estos mensajes son entonces mezclados dinámicamente, cortados, analizados y remezclados para influenciar y cambiar el audio y visual.

Estas mensajes corren a través de un sintetizador de voz y un sintetizador de imagen. Las imágenes entrantes y el texto son mezclados dinámicamente mixta de acuerdo a normas acordadas como valores de los píxeles, la longitud del texto, palabras clave específicas y significados intrínsecos.